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今回のテーマは、

ゲームのアプリが儲かりづらいワケ

です。

今回のポイントは?

・アプリの開発には大きく2種類に分けられる
・一般のユーザーが使うC向けのアプリのコストがかかる理由
・ゲームはとにかくお金がかかる
・アプリのゲームで遊ぶユーザー心理
・ゲームアプリが死亡する理由
・企業向けのB向けアプリのニーズが高い理由

です。

スマホアプリの種類と開発コストについての要約

スマホアプリの種類と開発コスト

スマホのアプリは、一般人向けと企業が業務で使うものに分かれる。
一般人向けアプリは対応端末が多く、開発コストが高くなる。
業務用アプリは特定の端末で使用されるため、開発コストが比較的低い。

ゲームユーザーの課金意識と開発コスト

ゲームユーザーは基本的にお金を払いたくない傾向がある。
ゲームの運営側は新しいイベントや新端末に合わせて開発コストがかかる。
ゲームユーザーは新しいイベントや新端末に対しても課金に消極的なため、収益化が難しい。

収益化の難しさと競争激化

ゲームの収益化は競争が激しく、スタートダッシュが重要。
ゲームのユーザーに飽きられると収益が下がる可能性がある。
ゲームの開発コストが高く、収益を出すためには効率的な運営が必要。

まとめ

スマホのアプリ開発における一般人向けと業務用の違いについて説明しています。
一般人向けのアプリは対応端末が多く、開発コストがかかるため、利益を出すのが難しいという課題があります。

また、ゲームユーザーは課金に抵抗があり、新しいイベントや新端末に合わせて開発する必要があるため、開発コストがかさむことも指摘されています。

ゲームの収益化は競争が激しく、スタートダッシュが重要ですが、ユーザーに飽きられると収益が下がる可能性があると述べられています。